| Меню сайта |
|
 |
| Скачать |
|
 |
| CS_Info |
|
 |
| Табло |
|
 |
| Опрос |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Статистика |
|
 |
| На сайте |
 |
 |
|
Секреты карт Кс 1.6 ( de_aztec )
de_aztec Вы наверное замечали, что на ацтеке присутствуют различные посторонние звуки и гром, которые вместе постоянно мешают играть(шаги противников услышать становиться труднее). Однако если посторонние звуки нам совсем ни к чему , и мы их убираем командой stopsound, то вот гром может сослужить нам неплохую службу, если знать при каких обстоятельствах он гремит. Обстоятельства следующие: как только вы оказываетесь на одном из триггеров(область карты в данном случае), начинается отсчет, как только проходит пять секунд - начинает греметь гром. Остается только назвать эти самые триггеры: 1. Если идти от базы террористов по верхнему проходу(не по воде), то как только вы проходите большой ящик, вы оказываетесь на первом триггере 2. Второй триггер находится на дальнем бомбплейсе чуть ближе к воротам, если идти от контров 3. На выходе с воды на хелп расположен третий триггер 4. Последний триггер находится на выходе с моста, если идти от терроров
|
| Категория: Контра | Добавил: EXMOD (11.03.2010)
|
| Просмотров: 2545
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Форма входа |
Гость
Сообщения:
Группа: Гости
Время:15:17
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
 |
| Табло |
|
 |
| Для cs |
|
 |
| ПОСОВЕТОВАТЬ |
|
|
 |
| Опрос |
|
 |
| Разделы |
|
 |
| Поиск |
|
 |
|